밖을 향하지 않고 서로 마주보고 앉는다.

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존경받는 야생 레크리에이션 진행자 Günter Beltzig는 “분명히 우리 어른들은 완벽하게 손으로 자른 나무 오토바이를 좋아합니다. 그럼에도 불구하고 젊은 성인이 말이나 유니콘을 선물하는 조건을 상상해 보세요. 방은 있어야 합니다. 합리적으로 예상할 수 있는 금액을 보기 위해.” 아마도 전략에서 분별력을 위한 공간을 남길 수 있는 이상적인 방법은 와일드 레코딩 초점에 “무료 부품”을 추가하는 것입니다.
“자유 부품”은 이동, 전달, 쌓기 또는 변경이 가능한 모든 재료를 말합니다. 접근 가능한 부품은 고정 장비와 같은 이유가 아니라 무료 기능이 젊은이들에게 제공된 자료에서 신뢰할 수 있게 자신의 야생 재생 농축액을 복사할 수 있도록 하는 방식을 고려할 때 아이들에게 끊임없이 메이저놀이터 매력적입니다. 스틱, 표면, 우유 칸과 같은 표준 재료를 개념화한 모든 것으로 변경할 수 있습니다. 핸드북 라이브러리에서 “무료 부품 설명서”를 볼 수 있습니다.
약간의 젊음이 깃든 도시를 거닐며 초저녁 시간을 보내다 보면 다양한 시선으로 세상을 바라볼 수 있을 것이다. 그들은 산책로/트레일의 휴식이 이어지는 곳을 지나고, 공기를 통해 표류하는 낙엽의 개발에 매혹되고, 크랙팟 캐니스터 덮개가 흔들리는 방식에 만족할 것입니다.
젊은이들은 세상의 작은 배려에도 섬세하게 예민합니다. 그들에게 야생 운동 장소의 운세는 때때로 사건의 새로운 전환점과 거대한 지역보다 작은 미묘함에 더 많이 있습니다. 다이어그램 전체에서 재생하는 동안 찾을 수 있는 작은 충격을 서로 엮습니다. 모퉁이와 틈에 있는 관련 없는 그림, 비밀스러운 커버링 지점, 황홀한 표면, 손잡이와 스위치, 들여다보는 구멍, 멋진 소리, 말하는 튜브는 모두 야생 녹화 초점을 매혹적으로 만들고 유지합니다. 치열하게 만드는 동안 이러한 미묘함은 실제로 놓치거나 변명할 수 있으므로 방법론에 따라
브랜드 이름의 놀이 조건에 있는 아이들은 직선으로 움직이지 않습니다. 주로 관련된 환상적인 rec 집중 비트의 양을 가진 회로를 잘 “스트리밍”하는 와일드 rec 초점을 가집니다. 예를 들어 와일드 렉 포커스 승인에서 로프 인터페이스, 로드 네트 및 환상적인 레크리에이션 센터 장비로 가는 코스가 있다고 가정해 보겠습니다. 어쨌든 이것들을 조립하는 장소에서 돌차기 놀이, 미끄럼틀 또는 나무 위의 집으로 방향을 바꿀 수 있습니다. 주목할만한 “흐름”은 어린 어른들이 놀이 공간을 경험할 때마다 연구에 대한 확실한 지침을 제공할 것입니다. 그것은 야생 운동 장소에서 교통 정체를 피하는 데 도움이 될 것입니다.
그곳에서 어떤 운동이 벌어질지를 중심으로 갑자기 돌고 도는 와일드 레크의 다양한 조각에서 어떤 환경이나 느낌을 만들어야 하는지 생각해 보세요. 예를 들어, 미끄럼틀과 로프 그네가 있는 코너는 역동적이고 요동칠 수 있는 반면 유아방과 좌석이 있는 코너는 더 차분하게 움직일 수 있습니다. 야생 운동 네트워크는 무대 아래 및 등반 구조물 아래에 좌석이나 시트와 같은 추가 부품을 배치하여 공간을 활용하려고 노력합니다.

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